miércoles, enero 31, 2007

Reseña: Zetman

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ZETMAN

REVIEW: La obra nos cuenta la historia de Jin, un joven vagabundo que vive junto a su abuelo en una villa miseria en una gran ciudad. Jin parece un chico normal, aunque al parecer no lo es: tiene una extraña marca en la mano, que parece más una protuberancia que una marca, en forma de aro. A esto, se le suma el hecho que tiene habilidades y fuerza fuera de lo común. A modo de obtener un poco de dinero para poder subsistir, Jin ocupa estas habilidades para ayudar a gente en problemas a cambio de dinero por sus servicios. Al mismo tiempo que sucede esto, en la ciudad suceden crímenes espantosos, que tiene como característica el alto grado de violencia que es ocupado en los asesinatos. ¿El motivo? Desconocido.

Para sumar más intriga a la obra, un grupo de sujetos liderados por un anciano buscan a un joven de unos 20 años de edad aproximadamente con una marca similar a la que posee Jin. Es aquí donde comienza la verdadera temática de la obra: Jin esconde un secreto que el parece desconocer y que acarrea muchos problemas e interrogantes.

Un dia, el abuelo de Jin, quien puede ser catalogado como su mentor debido a que Jin no conoció a sus padres, está disfrutando de un rato agradable junto a Jin mientras le enseña lecciones de convivenvia en sociedad, cuando aparece un tipo que trata de suicidarse tirándose desde un puente. Es aquí cuando Jin decide ayudarlo pensando que con ese rescate, el sujeto le agradecerá y lo recompensará monetariamente. Luego de rescatarlo, el tipo le recrimina que no debío haber hecho eso, que debería haberlo dejado morir mientras se transforma en un extraño mounstro que comienza a atacar a Jin y su abuelo, dando muerte a este último. Es ahí cuando descubre que aquel mounstro es el culpable de los atroces crímenes que han sucedido en la ciudad, y se descubre un gran secreto del abuelo: el era un Doctor llamado Kanzaki que se mantenía oculto por algún motivo, pero tiene algo que ver con estos humanos-monstruos.

Es así como la historia va cubriendo un lapso de 20 años, mezclando el presente, con la evolución de Jin y con el pasado de Kanzaki y la corporación Amagi. Además, Jin descubrirá cambios en su persona: cada vez que se enfada crece una fuerza sobrehumana en él, que es incapaz de controlar.

Mientras la historia avanza, se descubre la existencia de mutantes similares al que mató a su abuelo. Estos mutantes son conocidos como jugadores, quienes tienen, al igual que Jin, capacidades sobrehumanas. Así, con el paso de la historia Jin se va transformando en una especie de superheroe que lucha contra la injusticia, desafortunadamente también lucha contra su mounstruo interior, al que llaman ZET.

Sin embargo, la historia no gira sólo en torno a Jin: Kouga, hijo del presidente de la corporación Amagi tiene un papel muy importante en la historia, donde tratará de ser un defensor de la justicia con la ayuda de los inventos de la corporación de su padre, pero no tendrá fácil el camino para descubir y definir que es "su justicia".

SOBRE EL AUTOR: Hablar de Katsura es nombrar a uno de los íconos del manga actual. En 1982 ganó el premio Osamu Tezuka por si obra "Tenkosei wa Hensohei". A partir de ahí Katsura fue escalando rápidamente hasta que consiguió publicar de manera profesional su primera obra en la revista Weekly Shonen Jump: Wingman.

A partir de ahí comienza su fama a nivel mundial cuando estrena Video Girl Ai, que es considerada la obra cumbre de Katsura. Luego del éxito de VGA, Katsura crea DNA², Shadow Lady (la obra que a él más le gusta) hasta que crea otra obra que lo vuelve a poner el la mira del mundo: I"s.

Luego de concluir I"s en 15 tomos, Katsura se toma un receso y vuelve al mundo del manga con Zetman, obra en la que lleva trabajando desde 2002. Un dato no menor en su vida y que vale la pena mencionar, es su estrecha relación con Akira Toriyama, el creador de Dragon Ball.

COMENTARIO FINAL: Es bien sabido la pasión que tiene Katsura por Batman, un personaje oscuro y sombrío de pasado tortuoso. Zetman es el reflejo de esa admiración con referencias a Batman, pero al estilo Katsura. En 1994 Katsura realizó su primera incursión en el personaje con una historia corta. Pero es en 2002, que aparece su nueva versión de Zetman en la Young Jump. A diferencia de la obra de 1994, en la "última versión" refuerza la oscuridad y la crudeza con que la que lleva la obra.

Personalmete creo que esta obra comenzó muy bien, con dos tomos de excepción, pero que se fue diluyendo en los tomos siguientes (he leído los 5 primeros tomos, a la espera que en Marzo 2007 lleguén lo último editado por Vid). ¿Porqué opino esto? pues porque la historía se va haciendo cada vez más oscura, compleja y porque lo que en un principio todo giraba en torno a Jin, en los siguientes tomos giran en torno a Kouga y su búsqueda de "su justicia". A mi parecer, una historia muy densa y de difícil lectura.

Del dibujo no tengo nada que decir: le viene como anillo al dedo ya que el dibujo es muy completo y con un estilo propio que todos creo deben conocer. Sin fondos muy recargados y con detalles en las viñetas que están donde deben estar. Me encantó el dibujo, muy realista.

Recalcar también que la edición de Vid deja mucho que desear: a la mala calidad "típica" de sus publicaciones, se le suma la mala traducción de algunas partes del manga (sobre todo el principio del tomo 3), lo que hace aún más complicado entender la historia. A mi parecer, una de las peores ediciones de Vid.

De momento no hay versión anime de Zetman o videojuegos, pero no extrañaría que un futuro no muy lejano veamos a Zetman fuera de las páginas de la Young Jump.

En resumen, a pesar que comienza prometiendo mucho, esa promesa va decayendo progresivamente durante los tomos 3 al 5. Personalmente no la recomiendo en lo absoluto, aunque estuve averiguando y el tomo 6 vuelve a tener de Jin de protagonista un par de años después. Muy lento y denso a mi parecer.

FICHA TÉCNICA:
Nombre: Zetman
Guión: Masakazu Katsura
Dibujos: Masakazu Katsura
Número de Tomos: 7
Estado: Abierta (7)
Género: Seinen / Superhéroes
Editorial Española: Glénat
Editorial Mexicana: VID
Nota: 5 / 10

Saludos!!!

miércoles, enero 24, 2007

Reseña de Manga: Battle Royale

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Battle Royale

REVIEW: El nombre de la obra viene de una modalidad de pelea que se utiliza en la lucha libre: Es un "todos contra todos" y solo puede quedar uno.

¿Cómo reaccionarías al saber que tus compañeros de clase y tú han sido elegidos, sin posibilidad de negarse, para participar en un juego en el que la única manera de ganar es matando a todos tus compañeros y ser el único sobreviviente?


La República Coparticipativa del Gran Este Asiático, dictadura militar nacida como oposición al imperialismo estadounidense y de donde Japón es partícipe, tiene preparado un programa especial para el control de adolescentes. Este juego, patrocinado por el gobierno y cuyos resultados se televisan cada año, tiene como participantes a alumnos de una clase de tercer curso de secundaria de un instituto elegido al azar. De "El Programa" sólo puede haber un ganador: aquel que consiga matar a todos sus compañeros y ser el único sobreviviente antes de tres dias.

Este juego se realiza en una zona elegida bajo absoluto secreto. En ella, no existen vías de escape debido a botes con fracotiradores o por unos extraños collares que les colocan a los participantes al inicio del programa. La característica de estos collares es que tienen un localizador que muestra exactamente el lugar donde se encuentra el participante y sus signos vitales. Además, explota si alguien trata de la isla, lo trata de manipular o si en 24 horas no ha habido ninguna muerte. Al comienzo del programa, a cada alumno se le provee de agua, un mapa, alimento para tres días y de un arma al azar, así como de material de higiene personal para las chicas. La isla está dividida en zonas, que irán convirtienose en zonas de peligro durante el programa; de encontrarse alguien en una de estás zonas el collar explotará. Esto último obliga a moverse a los participantes por toda la isla constantemente.

Las reglas:
  1. No hay escapatoria
  2. Si sobrevive más de uno al pasar los tres días todos morirán
  3. No se puede permanecer en las zonas de peligro
  4. No se puede quitar el collar
  5. No existen normas con respecto al modo en el que se mata
  6. Se permiten las asociaciones para ayudarse mutuamente, pero no evita que solo pueda sobrevivir uno

Pero, ¿cuál es la idea detrás del programa? hacer un estudio sociológico: ver cómo reacciona cada persona ante una situación tan grave y extrema. Habrá alumnos que aceptan el juego y comienzen a "jugar"; otros, aterrados, tratarán de esconderse; también habrá los que busquen agruparse, o bien que traten de luchar contra el sistema y se nieguen a participar.

La historia se centra en los 42 alumnos del instituto Shiroiwa: sus aventuras, estrategias, miedos y todo lo que uno puede esperar de los participantes de este violento juego, en donde se puede comprobar de qué manera las situaciones extremas cambian a las personas y cuan importante y difícil es mantener la esperanza y la confianza en aquellos en los que uno cree que puede confiar. Horror, Locura y Traición se convertirán en cosas cotidianas, mientras la lenta cuenta regresiva va llegando a su fin. Pero a pesar de todo esto, ¿puede que incluso haya espacio para el amor?

En la República Coparticipativa del Gran Este Asiático, el gobierno tiene preparado un programa especial para alumnos de tercero de secundaria: ¡¡bienvenidos a Battle Royale!!

SOBRE EL AUTOR: Detrás de Battle Royale, hay dos genios involucrados: Koushun Takami (guión) y Masayuki Taguchi (dibujos).

Koushun Takami, licenciado en literatura y estética en la Universidad de Osaka. Trabajó como periodista y cuando quedó cesante comenzó a dedicarse a la escritura. Battle Royale es su primera novela, y gracias a ella quedó finalista en prestigioso premio de novela de Kadokawa. Gracias a ese premio, pudo publicar su obra en 1999.

Por otro lado, Masayuki Taguchi siempre ha sido un mangaka muy talentoso. Antes de Battle Royale, Taguchi había publicado otro manga de relativo: "Baron Gong Battle”. Tanto en BGB como en Battle Royale, Taguchi hace gala de un estilo de dibujo muy perfeccionista, cargado de detalles y de un realismo que en ocasiones llega a ser chocante.

COMENTARIO FINAL: Personalmente este manga me gustó bastante: tiene acción, litros de sangre y una trama a la que se le saca el máximo jugo posible. Todo mezclado de forma perfecta.

Esta historia no se centra en sólo un protagonista y sus aventuras/desventuras, sino que trata a los 42 alumnos, donde muestra paulatinamente que es lo que hace y piensa cada uno de ellos. Sin embargo, existen varios protagonistas "principales" y no todos en con el mismo objetivo: tenemos tanto del grupo que aceptan "jugar", como los tratan de buscar aliados y los que tratan de escapar a toda costa; todos con características y situaciones diferentes.

El excelente guión de Koushun Takami se combina a la perfección con los dibujos realistas y detallados de Masayuki Taguchi, que son capaces de reflejar la angustia y el miedo de los personajes, su rabia, su indiferencia y un sinfín de sentimientos, sin dejar de lado lo detallista que es el dibujo: brutales escenas de peleas y asesinatos que tocarán más de un estómago. Un manga donde lo mejor está en la historia, pero que es verdaderamente duro.

Destacar que existen 2 películas de Battle Royale: una realizada en el 2000 y que lleva por nombre "Battle Royale". Con esta película el manga y la novela consiguieron la fama mundial. La otra película, realizada en 2003 se llama "Battle Royale II: Requiem" que si bien no tiene la fama de su antecesora, mantiene la línea.


FICHA TÉCNICA:
Nombre: Battle Royale
Guión: Koushun Takami
Dibujos: Masayuki Taguchi
Número de Tomos: 15
Estado: Finalizada
Género: Seinen / Thriller / Acción / Gore
Editorial Española: Ivrea
Editorial Argentina: Ivrea
Nota: 8 / 10

Saludos!!

martes, enero 16, 2007

Reseña de Manga: Yu Yu Hakusho

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Yu Yu Hakusho

REVIEW: Yu Yu Hakusho significa literalmente "El informe del fantasma juguetón", pero a lo que quiere llegar el título es a "Expediente fantasma" o "Informe poltergeist".

Yu Yu Hakusho nos cuenta la historia de Yusuke Urameshi, el típico matón de escuela japonés que asiste rara vez a la escuela. Por lo mismo, sus maestros lo odian y todos le tienen miedo, por lo que tiene pocos amigos. Aún así, le presidenta del curso, llamada Keiko es muy cercana a él, lo conoce perfectamente y trata de llevarlo por el buen camino aunque casi nunca le resulte. Para "cerrar el círculo, su madre, llamada Atsuko, es una mujer alcohólica y que demuestra cero preocupación por Yusuke.

Pero la vida de Yusuke cambia radicalmente cuando un día camino a su casa, le cae una pelota en sus pies. Acto seguido, aparece un niño el cual le pide que le regrese su pelota, Yusuke se la entrega y le dice que no juegue en la calle ya que es muy peligroso. El niño, haciendo caso omiso de lo que le recomendó Yusuke, sigue jugando en la calle. Es ahí cuando Yusuke se da cuenta que un automóvil va a arrollar el niño, y se tira a la calle para tratar de salvarlo, misión que cumple gracias al empujón que este le da, acto seguido, Yusuke queda sin conocimiento. Al despertar, Yusuke se siente extraño y de pronto escucha una voz que le dice que esta muerto: el auto embistió a Yusuke y puede ver su cuerpo tirado en la mitad de la calle. Cuando ve quien le está hablando se encuentra con una hermosa chica llamada Botan, que le explica que Yusuke murió en vano, ya que todos los humanos tienen predestinada su muerte y ese no era el momento de aquel niño. Pero, ¿que hace Botan ahí? La misión de Botan es llevarse a los muertos al otro mundo, el mundo espiritual, donde se decide si la persona va al cielo o al infierno.

Lo anterior crea un problema: Yusuke durante toda su vida fue un rebelde y renegado que no hizo nada por nadie, pero al morir, lo hizo para salvar a otra persona. Es por esto que no está en calidad de ir al cielo o al infierno. Es entonces cuando Botan le presenta a Yusuke a Koenma, el príncipe del mundo espiritual. Koenma le hace el siguiente trato: si realiza una prueba, el alma de Yusuke podrá volver a su cuerpo. Yusuke acepta ya que para él, nada es imposible. El problema es que Yusuke no sabe, que al pasar la prueba, obtendrá poderes excepcionales que lo convertirán en detective del mundo espiritual.

Pero, ¿qué hace un detective del mundo espiritual? Cumplir las misiones que le asigne Koenma. Es así como Yusuke debe recolectar tesoros del mundo espiritual, cazar demonios, participar en torneos para defender tanto del mundo espiritual como el humano, entre otras cosas, para cumplir con su trabajo de detective.

Así comienzas las aventuras de Yusuke, donde conocerá a muchos demonios y enemigos, cada uno más poderoso que el anterior, haciendo que su tarea no sea simple. Pero Yusuke no está solo, ya que aparte de Botan y Koenma, contará con la ayuda de demonios y humanos para poder lograr sus misiones.

SOBRE EL AUTOR: El autor de esta obra es Yoshihiro Togashi. Desde muy joven demostró que su fuerte eran las historias divertidas, pero no sería hasta 1989 cuando debutó como mangaka luego de ganar un concurso de la famosa revista semanal Shonen Jump.

Togashi se hace famoso con Yu Yu Hakusho, obra que comenzaría a principios de 1990 y que finalizaría en 1994. Tal fue el éxito de Yu Yu Hakusho, que en 1992 vería la luz una versión anime que cuenta con 112 capítulos y que abarca la totalidad de la obra. Además, existen películas y OVAs de Yu Yu Hakusho.

Sin embargo, Togashi no sólo se quedó con la fama que le dio Yu Yu Hakusho. Actualmente trabaja en su más longeva obra, que incluso se podría decir ha tenido más éxito que Yu Yu: Hunter X Hunter (HxH). Todas sus obras han sido (y son) publicadas en el semanario Weekly Shonen Jump.

Un dato anecdótico: está casado con otra reconocida mangaka, Naoko Takeuchi, la creadora de Bishojo Senshi: Sailor Moon.

COMENTARIO FINAL: Yu Yu Hakusho esta considerado como el sucesor de Dragon Ball. Sus guiones, personajes y mundos hacen de él una delicia para los espectadores. Es muy interesante ver como el estilo de dibujo de Togashi cambia a medida que avanza la historia: de un dibujo simple se vuelve uno bastante detallado, ocupando varios estilos para darle un toque especial a la obra.

Son 19 tomos que no hacen la lectura pesada, es más, se hace bastante corta. El nivel de detalle del dibujo es sorprendente, por ejemplo, en el primer torneo, cada vez que mostraban la galería, nunca se repitió algún demonio y todos tenían un nivel de detalle bastante acabado. Quizás lo único que no me gustó del dibujo, fueron los peinados de Yusuke y de Keiko, al menos al principio, pero nada serio.

Lo único que es criticable es el final: un final muy apresurado a mi gusto y que dejó descontento a la mayoría de los lectores. Si no me creen, pasen por esta encuesta y lo que piensan los fans.

FICHA TÉCNICA:
Nombre: Yu Yu Hakusho
Guión: Yoshihiro Togashi
Dibujos: Yoshihiro Togashi
Número de Tomos: 19
Estado: Finalizada
Género: Acción / Comedia / Peleas
Editorial Española: Glénat
Editorial Argentina: Ivrea
Nota: 8 / 10

Saludos!!!

viernes, enero 12, 2007

Battle Club por Ivrea

Si, tenemos nuevo shonen de peleas por Ivrea Argentina. Su nombre: Battle Club. Esta obra nace de manos/pluma de Yuji Shiozaki, el mismo autor de Ikkitousen.

La trama va más o menos así: Mokichi es un tipo poco afortunado (llamado normalmente perdedor xDDDD) que, al entrar a un nuevo instituto, quiere hacerse de un nuevo rostro: un rostro que genere el respeto que nunca tuvo. ¿Su plan? mostrar lo "rudo" que puede llegar a ser desde el primer día. Sin embargo, su plan fracasa al ser derrotado y humillado en su primer día por una chica llamada Tamako. Es así como decide unirse al club de lucha del instituto para hacerse más fuerte y tratar de derrotar a Tamako, pero, como era de esperar, Tamako es parte de este club también. ¿Qué tiene de especial el instituto? ¿Porqué hay tanta gente en el club?.

Battle Club continúa publicándose actualmente en la revista quincenal Young King y va por el quinto tomo recopilatorio.

Se espera que Ivrea comienze su publicación dentro del primer trimestre del 2007. Con cadencia, precio y formato a designar. Esperemos que no pase lo mismo con Change 123, obra la cual anunciaron y nunca salió para latinoamérica.

Adjunto algunas fotos de portadas e interiores.

Como suele suceder cuando una obra tiene éxito, la estética de los personajes de las obras posteriores se mantienen. Es decir, los personajes son muy parecidos (iguales) a los de Ikkitousen.

A mi Ikkitousen me gustó bastante, así que claramente me haré de este título, aunque el tema de tener tantas obras que se encuentran abiertas en Japón no es de mi total agrado.


Fuente: Lazertopia

Saludos!!

jueves, enero 04, 2007

Comentario de Anime: Mai HiME

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REVIEW:
Las HiME, también llamadas valkirias, son mujeres que tienen la habilidad de materializar objetos, incluyendo armas y monstruos propios llamados "Childs" (que significa criatura). Su nombre proviene de la abreviación de "Highly-Advanced Materializing Equipment", y además es un juego de palabras que en japonés significa "princesa". Estas HiME pueden ser reconocidas a través de una marca que poseen en alguna parte del cuerpo. Otra de las características de las HiME es que pueden ver una estrella de color rosa que se encuentra a un costado de la Luna. La característica más importante de las HiME, es que los mounstros que invocan, serán sus guardianes y protectores de las HiME, pero ¿a cambio de qué?.

El personaje principal de la historia es Mai Tohika (quien le da el nombre a la obra), una estudiante de secundaria común y corriente que es trasladada, junto a su hermano Takumi, a la academia Fuka gracias a una beca. Ambos van camino a la academia en un barco. En ese mismo barco se encuentran con Yuuichi Tate y con Shiho Munakata, ambos estudiantes de la academia. Durante su viaje en barco hacia Fuka, encuentran a una chica inconsciente flotando en el mar. Cuando Mai comienza el proceso de reanimación, se percata que la extraña chica posee una marca idéntica a la que ella posee, y de la cual desconoce su origen.

Sin embargo, la extraña chica, llamada Mikoto Minagi, es perseguida por otra extraña chica, la cual trata de matar a Mikoto usando unas extrañas pistolas y un lobo mecánico que responde al nombre de Duran. Durante la batalla, el barco es destruido y comienza a hundirse, mientras Tate logra llegar a los barcos salvavidas, Mai y Mikoto caen al mar. Para sorpresa de todos, ambas despiertan al día siguiente frente al instituto, dejando un rastro muy extraño donde ellas estaban. Ya en la academia, Mai se da cuenta que Tate es compañero de clases de ella y también se encuentra con la chica que causó el desastre en el mar: Natsuki Kuga.

La vida escolar sigue más o menos normal: Mai comienza a hacer amigas (incluyendo a Natsuki), comienza un trabajo de medio tiempo y discute con Tate a diario. Sin embargo, también descubre que la academia siempre ha estado envuelta en muchos misterios: existen rumores que existen monstruos que atacan constantemente la academia y que, producto de esto, han habido extrañas explosiones. Lo que los alumnos desconocen, es que esas explosiones se deben a las lucha entre las HiME (con sus Childs) y los monstruos, llamados "Orphan" (que significa huérfano). Lo que la mayoría de las HiME desconoce, pero que se irá descubriendo a medida que avanza la historia, es el secreto de sus Childs: al momento en que una HiME acepta a su Child, esta debe poner lo más importante para ella en juego.

Cuando Takumi, el hermano de Mai, se pierde en el bosque, ella va en su busca con la ayuda de Natsuki. Durante la búsqueda, Mai conoce y se enfrenta por primera vez a los Orphans. Es así como Mai despierta como una HiME y acepta su Child: un dragón de fuego llamado Kagutsuchi. Es así como Mai tiene que decidir entre ser una HiME y defender a los suyos, u olvidarse de todo y tratar de llevar una vida normal. Así la historia avanza normalmente, y van apareciendo nuevos personajes (incluyendo nuevas HiME) y se van descubriendo los distintos secretos de la academia como de las HiME: ¿cuantas HiME hay?, ¿cuál es el destino de las HiME?, ¿qué pasa si un Child muere? Esto y más, se irá develando mientras avanza la historia.


OPINION PERSONAL SIN SPOILERS: Me pareció una buena historia, aunque como fue llevada quizás no fue de la mejor forma: el inicio es muy lento y quizás la serie podría haber tenido 20 capítulos y lograr lo mismo que se logró con los 26 capítulos, por lo que personalmente creo que el número final de capítulos es sólo por un tema de televisación (las series o son de 13 capítulos o de 26). Eso sumado a que las batallas son abordadas de forma apresurada y/o incompletas, lo que te puede dejar un amargo sabor de boca.

Un dato curioso de esta obra: el manga es posterior al anime, tiene diseños de personajes distintos y la historia distinta al del anime. Lamentablemente yo me "malié" porque me leí primero el manga y luego vi la serie, es por eso que no me apasionó tanto como quizás lo hace con el público en general. Aún así la serie es recomendable.

La serie consta de 26 capítulos. Existe además una "segunda temporada" llamada Mai Otome que consta de 26 capítulos también. Eso si, ambos animes son historias paralelas, y lo único que tienen en común son los personajes. Es así como, contando el manga, se puede decir que de las aventuras de las HiME son 3, y todas historias paralelas e independientes entre sí.

Por otro lado, la historia, que en un principio parecía una del montón, cambia radicalmente por giros dramáticos, inesperados, secretos develados, enemigos inesperados, tragedias, problemas amorosos, odios y venganzas entre otras cosas que todas crean una combinación perfecta. Un OST muy bueno que comento que se acopla al momento que estamos viendo de manera perfecta también.

Respecto a los Opening y Ending: El Opening es uno solo para toda la serie y se llama "Shining Days" by Minami Kuribayashi. En cuanto a Endings, la serie consta de 3: "Kimi ga Sora datta" by Aki Misato (ep 1-14, 16-25), "It's Only The Fairy Tale" by Yuko Miyamura (ep. 15) y "Shining Days" by Minami Kuribayashi (ep. 26). Respecto a los OST, se puede decir que son cerca de 11 diferentes (incluyendo los singles de Opening y Ending). Mi canción favorita es "It's Only The Fairy Tale", y más con la imagen de quien la canta en la serie.

Si buscas una serie entretenida, llena de hermosas mujeres, con una trama que atrapa, que está llena de secretos y si además te gustan los mechas, esta serie es para tí. Es posible que existan varios animes que lo superen en calidad, pero sin duda Mai HiME tiene algo especial que no te puedes perder.

OPINION PERSONAL CON SPOILERS: Lo primero que puedo decir es que su final no fue acorde a la historia: el final fue apresurado, donde todo termina "lindo" y puede ser que hasta lo encuentras insípido. Sin embargo, el final no es necesariamente es malo, al menos yo quedé "conforme", aunque creo que le faltó, entre otras cosas, el beso final entre Tate y Mai. Otra cosa donde se podría poner una "queja" es en las sinopsis: cuando ves las sinopsis del siguiente capítulo, no se ve nada atractivo, pero al ver el capítulo en custión, terminas sorprendiéndote para bien o para mal.

Los primeros episodios dela serie tienen grandes toques de comedia, sin embargo, mientras la historia avanza se va perdiendo el humor y va adquiriendo toques dramáticos y de acción. En los capitulos finales, la serie se torna oscura, la comedia característica del principio no existe (salvo en el último capítulo al final).

Cualquiera que haya terminado de ver la serie podrá asentir con la cabeza al siguiente comentario: la serie no es 100% Yuri, pero de que trae elementos Yuyi, los trae. Este se ve mucho a partir del capìtulo 19, cada vez que sale Shizuru Fujino.

En esta serie no tuvo muchos capítulos favoritos, pero aún así los hubo: El capítulo donde muere Takumi es muy bueno, pero pierde el primer puesto en el capítulo cuando se enfrentan Mai y Shiho, y donde Tate muere. La imagen de una Mai casi caminando por inercia, luego de darle un beso a Tate (si es que lo hubo) y Natsuki sosteniéndola es demasiado buena y hasta puede calar en el corazón. Estos capítulos sumados a la recta final de la serie donde van cayendo de a una las HiME y sus seres queridos, dan por finalizados mis capítulos favoritos. Lo que también se le puede criticar a la serie, es que cuando comienzan las muertes de los personajes me dije a mi mismo "mmm, esto no puede quedar así. De alguna forma van a revivir" y así fue, por lo que se puede decir que es un poco "previsible".

FICHA TECNICA:
Nombre: Mai HiME
Episodios: 26
Estudio-Autor: Hiroyuki Yoshino / Noboru Kimura
Género: Shonen / Drama / Mechas
Nota: 6.5 / 10

Saludos!!